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网络盗版赔偿额惹争议:百万惩罚标准过低

第二届文化创意产业法律保护高峰论坛在北京举行,与会专家对最新公布的相关法案展开讨论,他们认为虽然该草案将盗版赔偿额提升至100万元,但依然属于较低水平,甚至会挫伤诉讼积极性,反而助长盗版气焰。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
网游变化十年 中国原创游戏海外大放异彩

2012年10月10日,中央电视台《新闻联播》节目系列专题报道“喜迎十八大·变化·十年”用长达4分钟的篇幅报道了我国原创网络游戏近十年来的飞跃式发展。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
盛大广告掘金实时竞价欲独立上市

“盛大广告7月已在筹备公司的独立组建工作。我们也在与风险投资机构接触,未来盛大广告将引入风险资金,最终独立上市。”10月11日,盛大集团副总裁、盛大在线首席技术官朱敬在接受本报记者采访时透露。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
9月份美国游戏销量前10位排名 魔兽、激战2上榜

又一个月,另一份关于电子游戏零售业业绩的糟糕报告——日前,市场调研机构NPD集团公布了9月份(准确的说是从8月26日至9月29日的5周时间)的相关数据。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
日赚200万 推广渠道成为手机游戏盈利关键点

近日,有从事无线游戏研发的业内人士微博爆料,某手机游戏单日的收入达到200万,智能机渠道带来的用户付费能力超过预期。据猜测,此款手游恰是腾讯游戏平台上的某款产品。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
自发性玩法是免费MMO保证用户留存率的关键

游戏世界正发生变化。人们正以惊人的速度消化游戏内容。我并不认为当前游戏的内容生态系统是可持续发展的。随着免费游戏的兴起,我们看到游戏正趋于‘自发性玩法’。”

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: