King旗下游戏高消费玩家近74万 贡献超10亿美元(banana king 游戏)
在King公司开发的诸如《糖果粉碎传奇》和《农场英雄传奇》(Farm Heroes Saga)这些手机应用中,人均消费1400美元的用户接近738000人,而这些用户直接为King公司贡献了10亿美元以上的收入
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
专访王玮:Apps Flyer的报告“串着看”信息量更大
从点击到安装,再到导量和留存,Apps Flyer和他的服务对象已不再满足于之前的报告内容,继而推出《应用内支出现状报告》。
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
中国(昆山)数字娱乐节倒计时30天六大亮点齐曝光(昆山数字人民币活动)
中国(昆山)数字娱乐节9月29日-10月1日在昆山花桥国际博览中心盛大举行,大会为期三天,以“我就是我”为主题。
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
HTC Vive最大难题将解决 今秋或将发售无线版
HTC Vive是目前最好的VR设备之一,而其最大的问题就是设备和主机间的连接线,而现在无线版的Vive原型机即将出现。
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
MOBA游戏或成为推动VR游戏发展的核心动力(mobA游戏)
在同等条件下,或将扮演更加重要角色的MOBA GAMES会领先单机游戏一步引爆vr游戏热潮,更具有行业推动力。
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
联想或联合谷歌推出Daydream产品 入局虚拟现实
谷歌的VR平台Daydream自公布起就引发关注,而联想方面近日表示,“我们的发展路线图上有一些Daydream产品。”
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
精灵宝可梦GO成功引谷歌关注 欲开发新社交手游(精灵宝可梦go中国永不开放)
据国外媒体消息称,谷歌为先进技术与项目(ATAP)部门招募大批游戏专家,打算开发一款新的社交手游。
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
VR风潮席卷而至 首届eSmart展会功不可没
其实随着2015年VR概念得以爆发,却没有现象级的产品出现之后,行业人士对于智能硬件的前景就抱以唱衰的态度,而eSmart的召开以及期间的表现无疑是给VR行业打了一针镇静剂!
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
2016中国“游戏十强”评选启动 第九艺术封神榜年末揭晓(2016中国游泳)
中国“游戏十强”评选盛典被誉为第九艺术封神榜,评选旨在表彰本年度中国游戏产业涌现的卓越贡献企业家、优秀企业单位、各类游戏精品大作。
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
二次元绽放新生命 Chinajoy联手C.A.W.A.E深化动漫新市场
目前国内二次元领域类似十年前的游戏行业,初露锋芒却没有成熟的套路可以借鉴,不过国内娱乐环境整体的改变,也让二次元面临更多的机遇。
时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
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