首页游戏资讯游戏新闻
想炸老家!《辐射4》选址波士顿的原因曝光(《辐射》)

近日,《辐射4》总监陶德·霍华德在访谈中透露,这款经典开放世界RPG最初的选址并非波士顿,而是纽约。首席设计师埃米尔・帕格里亚鲁洛表示,团队当时希望呈现“宏大且美国化”的主题,而纽约无疑是完美的象征。然而,他们最终放弃了这个想法,原因很简单——当时市面上以纽约为背景的游戏太多了。

时间:2026-02-06 来源:网络 小编:
《Arc Raiders》开发者承认游戏里部分技能很鸡肋

说得委婉些,《Arc Raiders》的突袭者技能树中,有几项技能的表现似乎优于其他技能;说得直白些,正如设计主管维吉尔·沃特金斯在接受采访时所提及的,玩家测试发现,有几项技能对游戏玩法的影响微乎其微。好在沃特金斯表示,Embark工作室对于这些冷门技能的尴尬处境“并非充耳不闻”,技能强化计划也“已被提上日程,板上钉钉”。

时间:2026-02-06 来源:网络 小编:
 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30