首页游戏资讯游戏新闻
想象空间巨大 游戏成移动社交平台盈利关键

根据易观研究的数据,2013中国手游市场规模为139亿,预计2017年可达528亿,2013-2017年的复合年均增长率为39.6%;而2013年移动营销市场规模为134亿,预计2017可达1.108亿,2013-2017年的复合年均增长率为69.6%。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
跨界合作 畅游《天龙八部3D》牵手京东

《天龙八部3D》近期与招商银行、京东商场、滴滴打车等拥有海量用户的品牌进行合作,一方面说明了这款游戏越来越强大的品牌影响力,广受各大品牌的认可;一方面,这种跨界合作也像滚雪球一样,进一步扩大其玩家范围

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
《坦克世界》6月5日封闭测试即将开启

由Wargaming研发、360深度联合运营的战略军武巨制《坦克世界》将于6月5日开启技术删档封测。如今战火蔓延至未知战场,火爆程度全线升级,面对势如疾风的战略风暴,你准备好战斗了吗?

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
退居幕后的陈天桥:盛大独一无二的国王

管理方式上的家长作风,反映到盛大的商业体系里无可避免地呈现出一种“陈天桥”依赖症,其余的人更大程度上扮演执行者角色。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
新闻联播头条播报游戏消息 手游创业受关注(新闻联播播报台词)

一个游戏开发者带着10万家底开始自己的创业历程,开发出第一款游戏《脆弱的冰块》。但是游戏人气的急剧下降,付费用户为0的窘境让他很快面临支出等方面的困难。于是他决定转型做手游,并在网上拍卖下完美世界副总裁许怡然一小时时间。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编:
难忍被低估 游戏厂商不再恋美股相继退市

艾媒咨询董事长张毅认为,由于游戏企业以游戏产品为导向,收入也依赖其产品,因此受到很多局限。而产品的周期很短,再加上偶然性等因素影响,因此很难获得美国资本市场的认可。

时间:2022-10-28 来源:网络 小编: