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《光与影33号远征队》古斯塔夫玩法机制全解析

时间:2026-01-02 00:00:00 来源:网络 浏览:

《光与影33号远征队》是一款相当出色的角色扮演游戏,里面有不少各有千秋的角色,每个角色都有着独特的技能组合与游戏机制。在这些角色里,古斯塔夫凭借操作简单、输出暴力的特点,给玩家们留下了十分深刻的印象。不过,很多玩家对古斯塔夫的具体机制和装备搭配还不太了解,别担心~下面就让小编来为大家详细介绍一番!

机制

古斯塔夫有一条绝无仅有的机械手臂,每当他攻击敌人或是施放技能时,都能为屏幕右侧机械臂的能量值进行累积。

当能量值到达顶峰,使用技能【过荷】可以对敌人造成大量伤害,中间就算不等机械臂能量累满,直接用【过荷】也会根据目前的能量值计算额外伤害。

随着能量的累计,右侧的机械臂会持续的换颜色,每次换颜色都代表伤害得到进一步的提升。

在所有角色里,古斯塔夫的机制算是最简单的那种,简单暴力不失强度。

武器

游戏前中期,游戏会强制将古斯塔夫切换成另外一个角色维尔索继续游戏,因此武器直接用当时最好的就行。

符纹

前期用古斯塔夫时,可选符纹数量不多,推荐携带【死亡精力·二】、【回报标记】、【闪避高手】。

主要都是自主增伤,以及通过大量获取行动点,来增加叠能量值的频率。

技能

前期主要依靠古斯塔夫的最高单体输出能力,以及其技能【至臻疗伤】对自身50%的回血效果、【强力】为友军提升伤害的增益,再搭配吕涅的火元素魔法,通过【向火而生】技能的联动来承担全能位的职责。

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